✧
THE ADVENTURER'S GUIDE

ルーンタワーデッキ

ルーンの塔を巡る、冒険者の手引き

カードを選び、道を選び、塔の謎に挑め。

🎵 冒険の音楽(サウンドトラック)

ルーンタワーデッキの世界を彩る楽曲をお手元に。試聴および直接ダウンロードが可能です。

ルーンタワーデッキ(Instrumental)

📥 MP3をダウンロード

月の女王クレア

📥 MP3をダウンロード

魔法使いセレーナ

📥 MP3をダウンロード

01. ようこそ、ルーンの塔へ

Rune Tower Deck(ルーンタワーデッキ)は、カードを使って敵と戦いながら塔を攻略していく無料ブラウザゲームです。 戦闘だけでなく、進む道やカードの組み合わせも冒険の行方を左右します。

月明かりの下にそびえる、謎めいた塔。

まずは、この流れで遊んでみよう

  1. タイトルで「はじめる」を選ぶ。最初は通常の塔から始まります。
  2. マップを上へ進み、戦闘・休憩・謎・商人・宝箱などから道を選ぶ。
  3. 戦闘では、敵の行動予告を見てからカードを使う。
  4. 階層のボスを倒すと次の階へ。3階層を抜けると魔王が待っています。
  5. クリアすると、新しいキャラクターや塔が解放されていきます。

タイトル画面のメニュー

02. バトルの基本

カードを使い、敵の行動予告を見極めて戦うのが基本です。

敵の行動を確認して、攻撃と防御を使い分けよう。

バトルの1ターン

手札を引く
基本5枚
→ カードを使う
エナジーを消費
→ ターン終了→ 敵の行動→ 次のターン
エナジー回復

画面に表示される情報

表示意味
HP体力。0になると敗北です。敵の攻撃を受けると減少します。
ブロック(防御)敵の攻撃を受け止める値。ターンが変わるとリセットされるので、毎ターン積み直します。
エナジーカードを使うためのポイント。基本は1ターン3(遺物「魔導の指輪」で増える)。
山札これから引くカードの束。
捨て札使用後や、ターン終了後に移動したカードの束。山札が尽きると、捨て札を切り直します。
手札今使えるカード。
敵の行動予告敵が次に何をするか。「攻撃8」「防御5」などの数字が見えます。
覚えておこう!
敵をタップすると攻撃対象を選べます。敵の行動予告を確認してからカードを使うと、戦いやすくなります。

ターン終了後はどうなる?

カードのキーワード

言葉意味
保留ターン終了時に捨てられず、次のターンも手札に残ります。
廃棄使うと、そのバトルの間は山札・捨て札に戻らず消えます。
エセリアルターン終了時に廃棄されます。手札に残しておけない札です。
多段1回の行動で複数回ダメージを与える攻撃です。
オーブターン終了時に効果を発動する球体です(魔法剣士レイなどが使います)。

状態異常と呪い(お邪魔なカード)

敵の攻撃や特性で、手札・山札に「お邪魔カード」が加わることがあります。どれもプレイできません。

カード種類効果
負傷状態異常プレイできない。
やけど状態異常手札にあるとターン終了時に2ダメージ。
めまい状態異常プレイできない。エセリアル(ターン終了時に廃棄)。
不器用状態異常プレイできない。ドローの1枠を奪う。エセリアル。
後悔呪いプレイできない。手札にあるとターン終了時に2ダメージ。
痛み呪いプレイできない。カードを1枚使うたびHP1を失う。
束縛の印呪いプレイできない。エセリアル(ターン終了時に廃棄)。

敵の行動予告の読み方

予告意味
攻撃NN ダメージの攻撃。ブロックで受け止められます。
防御N敵がブロック(防御)を N 得ます。
毒Nあなたに毒を与えます。毒は毎ターンダメージを与え、値が1ずつ減ります。
多段N×MN ダメージを M 回与えます。
貫通Nブロックを無視して HP を直接削ります(通常の攻撃の約半分の威力)。
脱力次のあなたの攻撃が弱まります。
強化その敵の攻撃力が上がります。
押し付け「○○」手札・山札にお邪魔カードを加えます。

03. カードの使い方

カードにはそれぞれ役割があります。状況に合わせて使い分けましょう。

ENERGY 1
斬撃
6
敵に6ダメージ。

攻撃カード

敵にダメージを与えます。

ENERGY 1
守り
5
防御5。

防御カード

ブロックを得て、敵の攻撃に備えます。

ENERGY 2
連撃
3×2
3ダメージを2回。1枚引く。

連続攻撃

複数回攻撃し、カードを引くものもあります。

カードの例

カード名コスト効果
斬撃1敵に6ダメージ
守り1防御5
連撃23ダメージを2回。1枚引く
毒の針13ダメージ。毒3
回復の札1HPを6回復
魔力の泉1エナジーを2獲得
大爆発214ダメージ
盾の陣2防御12
見習いの書12枚引く
強化1このバトル中、攻撃+2

カードを強くする「+」

カードは「+」版に強化できます(例:斬撃 → 斬撃+「9ダメージ」)。強化は、休憩所の「カードを1枚強化する」や、謎の「月明かりの書庫」で行えます。同じカードでも、強化版を持っておくと戦闘がぐっと楽になります。

カードに書かれた効果をよく確認しましょう。攻撃だけでなく、毒や追加ドロー、回復などを組み合わせることが攻略の鍵です。

激レアカード

強い敵(強精鋭・極精鋭)を倒すと、激レアカードを3枚から1枚選べます。効果が強力な特殊カードです。

04. 冒険マップの歩き方

塔の中では、下から上へ進みながら、次に進む場所を選んで攻略します(逆さの塔=アナザーワールドだけは上から下へ進みます)。

★? ⚔◇ 宝⚔ 休王
道を選ぶことも冒険の一部。進めるマスを確認しよう。
マス内容
戦闘敵との通常バトル。戦闘後は、カードなどの報酬から選べます。
精鋭強い敵との戦闘。敵が3倍の強さになる「精鋭」、5倍の「強精鋭」、10倍の「極精鋭」があります(HP・攻撃ともに強化)。強精鋭以上を倒すと激レアカードが手に入ります。
休憩焚き火で一息。「休む(HPを30%回復)」か「カードを1枚強化する」のどちらかを選べます。
謎何が起こるか分からないイベント(下の一覧を参照)。
商人ゴールドで買い物。カード(60G・3枚から)、レリック(150G・2種類から)、ポーション(40G・2種類から)が並びます。
宝箱レリックを2つから1つ選べます。
ボス階層の強敵との決戦。倒すと次の階層へ進みます。
跳躍止まると階を飛ばされる特殊なマス。太陽の塔だけに登場します(モードの項目を参照)。

謎のマス:何が起こるか

イベント選択肢
古い泉水を飲む(HP全回復)/水を浴びる(最大HP+5)/通り過ぎる
謎の宝箱開ける(ゴールド+60、HP-8)/中身を全部取る(ゴールド+120、呪いを1枚受け取る)/触らない
旅の商人の幽霊カードを1枚もらう(最大HP-4)/断る
魔女の取引力を得る(最大HP-8、攻撃+1)/断る
戦士の幻影戦う(勝利でゴールド+30)/立ち去る
呪われた祭壇祈る(最大HP+6、呪い「後悔」を受け取る)/立ち去る
月明かりの書庫カードを1枚削除(無料)/カードを1枚強化
ポイント:選択できるのは、現在進める状態になっている次のマスです。無理に先を選ぶことはできません。マップの途中には「モンスターハウス」(階層の敵が一気に増える戦闘)が出ることもあります。

05. HP・エナジー・アイテム

❤️

HP

体力です。0になると冒険は終わりです。休憩や回復カード、「命の雫」などで回復できます。

🔷

エナジー

カードを使うためのポイント。基本は1ターン3です。

🛡️

ブロック

敵の攻撃を受け止めます。ターンごとにリセットされます。

🪙

ゴールド

商人で使うお金です。謎のマスや、「黄金の報酬」などのカードで増えます。

💎

レリック(遺物)

冒険を助ける特別なアイテムです。一度手に入れると、その冒険の間ずっと効果が続きます。

🧪

ポーション

戦闘中に使える消耗品です。最大3つまで持てます。

レリックの一覧

名前効果入手先
魔導の指輪ターンごとのエナジー+1宝箱・商人・戦闘後の報酬
石の護符バトル開始時、防御4
命の雫バトル後、HP3回復
鋭い爪攻撃カードのダメージ+2
清めの鈴戦闘開始時、山札の状態異常を1枚廃棄
王冠バトル開始時、攻撃+3ボスを倒したときの宝
竜の心臓最大HP+15(取得時にHPも15回復)
賢者の書毎ターン、1枚多く引く
月光の刃攻撃カードのダメージ+3満月の城で入手
月の帳バトル開始時、防御6・攻撃+1
月蝕の杯バトル後、HP5回復

ポーションの一覧

名前効果
体力薬HPを12回復
火薬玉敵1体に12ダメージ(火)
毒薬敵1体に毒6
防御薬防御10
エナジー薬エナジー+2

06. キャラクター

それぞれの塔には主人公がいて、固有の初期デッキと特別スキルを持っています。スキルは1バトルに1回ずつ使えます。

戦士アラン
戦士

アラン

主な舞台:通常の塔(最初から使えます)

解放:最初から

初期デッキ:斬撃×5、守り×4、連撃×1

固有スキル:

  • 奮起:HPを4失い、次の攻撃+10
  • 鉄の構え:手札の防御カードを捨て、捨てた枚数×6の防御を得る

攻守のバランスがよく、初めての方に向いています。まずは守り・斬撃で感覚をつかみましょう。

魔法使いセレーナ
魔法使い

セレーナ

主な舞台:アナザーワールド(逆さの塔)

解放:アナザーワールドをクリア

初期デッキ:灼熱の杖×3、凍てつく杖×2、結界×4、集中×1

固有スキル:

  • 魔力の再編:手札を全て捨て、同じ枚数を引き直す
  • 魔力暴走:HPを5失い、エナジー+3。このターンは受けるダメージが1.5倍

魔法の杖は属性つきの攻撃です。防御の結界と組み合わせて戦いましょう。

魔法剣士レイ
魔法剣士

レイ

主な舞台:アナスタシアの塔

解放:アナスタシアの塔をクリア

初期デッキ:光矢×3、星屑の連打×2、硝子の壁×4、集中の呼吸×1

固有スキル:

  • 硝子の誓い:最大HPを5失い、このバトル中の攻撃+4
  • 星の共鳴:オーブ1個につき攻撃+3(このターン)

オーブを並べて、ターン終了時の効果でじわじわ削るのが得意です。

月の女王クレア
月の女王

クレア

主な舞台:夢現の塔

解放:夢現の塔をクリア(夢現の塔は最初から遊べます)

初期デッキ:雷撃の杖×4、雷鎖×2、魔力の泉×2、過負荷×1、ルーンの盾×1

固有スキル:

  • 血の浄化:手札の呪いカードを全て消す。1枚につきHPを5払う
  • 血のドロー:HPを3払い、山札から1枚引く

雷属性の魔法とドローが中心です。呪いの多い夢現の塔では、血の浄化が頼りになります。

満月の城に挑む4人

満月の城と太陽の塔では、上の4人が「挑戦者」として選べます(条件はそれぞれの塔をクリアすること)。保管庫から10枚のカードを選んでデッキを組みます。

07. さまざまなゲームモード

モード内容解放・入り方
🌙 通常の塔はじまりの塔。石・灰・虚の3階層と、ボス。3階層を抜けると魔王が現れ、倒すと第二形態「真の魔王」になります。最初から
🔄 アナザーワールド(逆さの塔)マップが上から下へ進む、もうひとつの塔。魔法使いセレーナの物語です。通常の塔の「真のラスボス」撃破後に出現。クリアで魔法使いが解放
🗡️ アナスタシアの塔星の敵が現れる塔。魔法剣士レイの物語です。通常の塔の魔王撃破で解放
🌌 夢現の塔月の女王クレアが待つ塔。魔法(雷属性)中心で、呪いのお邪魔カードが多く出ます。最初から遊べます
🏰 満月の城5階層と、満月の女神との決戦。専用の敵・ボス・カード・レリックがあり、難しめです。挑戦者は4人から選びます。通常の塔か夢現の塔をクリアし、保管庫のカードが10枚たまると入れます
☀️ 太陽の塔最大100階まで続く塔。階を飛ばす「跳躍」マスがあり、死神の鎌を使う敵も現れます。満月の城をクリアし、保管庫に10枚のカードが必要です
♾️ 無限回廊100階を目指す限界への挑戦。10階ごとにボスが現れ、「ボスまで直行」のボタンでボスの階まで一気に進めます。ストーリークリア時のデッキのまま挑戦します
👑 ボスラッシュボスとの連戦。全30体を連続で倒すモードです。10体目以降で報酬(レリック・カード)が出ます。30体目は第3形態まで変身します。最初から遊べます
新しいキャラクターを解放することも、冒険を続ける楽しみのひとつです。

08. モンスター図鑑

ゲームに登場する敵を、塔ごとにまとめました。数値は基本の値です。精鋭(3〜10倍)や階層・モードによって強さが変わります。

BOSS ボス / 「▸」の行は、特別な仕組みの説明です。行動は毎ターンランダムに選ばれます。

🌙 通常の塔

石・灰・虚の3階層。各階層のボスを倒すと次の階層へ進みます。

石の階層(1階層)
石くれの番人
石くれの番人
HP 26
  • 攻撃6
  • 防御5
  • 攻撃9
影のコウモリ
影のコウモリ
HP 14
  • 攻撃4
  • 攻撃7
  • 「不器用」を1枚押し付け
ぬれスライム
ぬれスライム
HP 18
  • 攻撃4
  • 毒2
  • 「めまい」を1枚押し付け
巨大な石の番人
巨大な石の番人BOSS
HP 80
  • 攻撃8
  • 防御10
  • 攻撃14
灰の階層(2階層)
骸骨の弓兵
骸骨の弓兵
HP 28
  • 攻撃8
  • 攻撃5
  • 「負傷」を1枚押し付け
炎トカゲ
炎トカゲ
HP 24
  • 攻撃7
  • 強化(攻撃+2)
  • 「やけど」を1枚押し付け
影のコウモリ
影のコウモリ
HP 14
  • 攻撃4
  • 攻撃7
  • 「不器用」を1枚押し付け
炎の竜の幼体
炎の竜の幼体BOSS
HP 100
  • 攻撃12
  • 強化(攻撃+3)
  • 攻撃16
虚の階層(3階層)
闇の騎士
闇の騎士
HP 34
  • 攻撃10
  • 防御8
  • 攻撃12
ぬれスライム
ぬれスライム
HP 18
  • 攻撃4
  • 毒2
  • 「めまい」を1枚押し付け
骸骨の弓兵
骸骨の弓兵
HP 28
  • 攻撃8
  • 攻撃5
  • 「負傷」を1枚押し付け
ルーンの守護者
ルーンの守護者BOSS
HP 130
  • 攻撃14
  • 防御12
  • 攻撃18
  • 毒4

▸ HPが0になると「ダークドラゴン」に変身(HP 200)

3階層の後
魔王
魔王BOSS
HP 195
  • 攻撃21
  • 防御15
  • 攻撃27
  • 毒6

▸ HPが0になると「真の魔王」に変身(HP 260)

🔄 アナザーワールド(逆さの塔)

逆さの塔の敵。魔法使いセレーナの物語で戦う相手です。

1階層
逆鏡の石人
逆鏡の石人
HP 24
  • 攻撃6
  • 防御6
  • 攻撃9
逆位相の眼
逆位相の眼
HP 15
  • 攻撃4
  • 攻撃7
  • 「不器用」を1枚押し付け
虚のゼリー
虚のゼリー
HP 20
  • 攻撃4
  • 毒2
  • 「めまい」を1枚押し付け
逆さの石の王
逆さの石の王BOSS
HP 80
  • 攻撃8
  • 防御10
  • 攻撃14
2階層
空裂きの猛禽
空裂きの猛禽
HP 20
  • 攻撃6
  • 攻撃9
  • 「負傷」を1枚押し付け
鏡面の兵
鏡面の兵
HP 26
  • 攻撃7
  • 防御6
  • 攻撃9
逆位相の眼
逆位相の眼
HP 15
  • 攻撃4
  • 攻撃7
  • 「不器用」を1枚押し付け
幻影の竜
幻影の竜BOSS
HP 100
  • 攻撃12
  • 強化(攻撃+3)
  • 攻撃16
3階層
反転の聖騎士
反転の聖騎士
HP 32
  • 攻撃9
  • 防御8
  • 攻撃11
虚のゼリー
虚のゼリー
HP 20
  • 攻撃4
  • 毒2
  • 「めまい」を1枚押し付け
空裂きの猛禽
空裂きの猛禽
HP 20
  • 攻撃6
  • 攻撃9
  • 「負傷」を1枚押し付け
逆位のルーンの守護者
逆位のルーンの守護者BOSS
HP 130
  • 攻撃14
  • 防御12
  • 攻撃18
  • 毒4

▸ HPが0になると「闇のドラゴン」に変身(HP 200)

🗡️ アナスタシアの塔

星の敵たち。魔法剣士レイの物語で戦う相手です。

1階層
星屑の眼
星屑の眼
HP 16
  • 攻撃5
  • 攻撃8
  • 「不器用」を1枚押し付け
星雲クラゲ
星雲クラゲ
HP 22
  • 攻撃6
  • 毒3
  • 攻撃8
隕石の巨人
隕石の巨人
HP 26
  • 攻撃7
  • 防御7
  • 攻撃10
銀河の守護獣
銀河の守護獣BOSS
HP 90
  • 攻撃10
  • 防御10
  • 攻撃14
2階層
彗星の猛禽
彗星の猛禽
HP 20
  • 攻撃6
  • 攻撃9
  • 「負傷」を1枚押し付け
虚空の大蛇
虚空の大蛇
HP 24
  • 攻撃7
  • 攻撃10
  • 「負傷」を1枚押し付け
星雲クラゲ
星雲クラゲ
HP 22
  • 攻撃6
  • 毒3
  • 攻撃8
星喰いの巨像
星喰いの巨像BOSS
HP 110
  • 攻撃12
  • 強化(攻撃+3)
  • 攻撃16
3階層
星冠の騎士
星冠の騎士
HP 32
  • 攻撃9
  • 防御8
  • 攻撃11
星冠の歩哨
星冠の歩哨
HP 28
  • 攻撃8
  • 防御9
  • 攻撃11
虚空の大蛇
虚空の大蛇
HP 24
  • 攻撃7
  • 攻撃10
  • 「負傷」を1枚押し付け
アナスタシアの化身
アナスタシアの化身BOSS
HP 140
  • 攻撃14
  • 防御12
  • 攻撃18
  • 毒4

▸ HPが0になると「星核の竜」に変身(HP 200)

🌌 夢現の塔

雷属性と呪いの多い塔。月の女王クレアの物語で戦う相手です。

1階層
囁く写本の使い
囁く写本の使い
HP 24
  • 呪い1
  • 攻撃6
  • 呪い2
鉄殻の番兵
鉄殻の番兵
HP 30
  • 防御10
  • 攻撃10
  • 防御12
  • 攻撃12
毒蝶の群れ
毒蝶の群れ
HP 22
  • 毒4
  • 攻撃7
  • 毒5
2階層
鏡影の呪医
鏡影の呪医
HP 34
  • 呪い2
  • 攻撃10
  • 「めまい」を2枚押し付け
雷鳴の角獣
雷鳴の角獣
HP 38
  • 多段6×2回
  • 攻撃13
  • 貫通6(防御を無視して HP を直接削る)
砂時計の魔女
砂時計の魔女
HP 32
  • 強化(攻撃+3)
  • 攻撃12
  • 脱力(次のあなたの攻撃が弱まる)
3階層
黒き祭司の影
黒き祭司の影
HP 40
  • 呪い2
  • 攻撃14
  • 呪い2
焔の双頭蜥蜴
焔の双頭蜥蜴
HP 44
  • 攻撃16
  • 毒6
  • 攻撃18
星喰いの鏡像
星喰いの鏡像
HP 42
  • 防御14
  • 攻撃16
  • 貫通8(防御を無視して HP を直接削る)
  • 強化(攻撃+3)
凍てつく砂の牙
凍てつく砂の牙
HP 40
  • 攻撃15
  • 多段5×3回
  • 脱力(次のあなたの攻撃が弱まる)
ボス・最終戦
輪廻の番人ヴェルナ
輪廻の番人ヴェルナBOSS
HP 293
  • 攻撃28
  • 呪い2
  • 防御20
  • 攻撃31
深淵の書記ナハト
深淵の書記ナハトBOSS
HP 352
  • 攻撃34
  • 毒10
  • 攻撃37
  • 「めまい」を2枚押し付け
天秤の終焉ザイオス
天秤の終焉ザイオスBOSS
HP 381
  • 多段14×3回
  • 防御26
  • 攻撃36
  • 貫通15(防御を無視して HP を直接削る)
月冠の女王ルナリス
月冠の女王ルナリスBOSS
HP 585
  • 攻撃47
  • 防御31
  • 攻撃55
  • 毒16

▸ HPが0になると「真・月冠の女王ルナリス」に変身(HP 780)

🏰 満月の城

5階層の専用の敵。満月の女神を倒すと満月の城クリアです。

満月の回廊
月の霊
月の霊
HP 26
  • 攻撃7
  • 防御6
  • 攻撃9
銀牙の狼
銀牙の狼
HP 34
  • 攻撃9
  • 攻撃12
銀月の階層
銀牙の狼
銀牙の狼
HP 34
  • 攻撃9
  • 攻撃12
月蛾
月蛾
HP 30
  • 攻撃6
  • 「後悔」を2枚押し付け(1回だけ)
  • 攻撃10
歯車の番人
歯車の番人
HP 48
  • 攻撃8
  • 防御8
  • 攻撃13
朧月の階層
月騎士
月騎士
HP 42
  • 防御10
  • 攻撃11
  • 毒4
月蛾
月蛾
HP 30
  • 攻撃6
  • 「後悔」を2枚押し付け(1回だけ)
  • 攻撃10
歯車の番人
歯車の番人
HP 48
  • 攻撃8
  • 防御8
  • 攻撃13
紅月の階層
月石の巨人
月石の巨人
HP 60
  • 防御14
  • 攻撃16
月騎士
月騎士
HP 42
  • 防御10
  • 攻撃11
  • 毒4
月の霊
月の霊
HP 26
  • 攻撃7
  • 防御6
  • 攻撃9
満月の玉座
月石の巨人
月石の巨人
HP 60
  • 防御14
  • 攻撃16
月騎士
月騎士
HP 42
  • 防御10
  • 攻撃11
  • 毒4
歯車の番人
歯車の番人
HP 48
  • 攻撃8
  • 防御8
  • 攻撃13
ボス(満月の女神と、隠しボス)
満月の守護者
満月の守護者BOSS
HP 150
  • 攻撃16
  • 防御14
  • 攻撃20
銀翼の竜
銀翼の竜BOSS
HP 200
  • 攻撃18
  • 毒6
  • 攻撃22
朧の大蛇
朧の大蛇BOSS
HP 240
  • 攻撃20
  • 「後悔」を3枚押し付け(1回だけ)
  • 攻撃26
紅月の鬼
紅月の鬼BOSS
HP 280
  • 攻撃24
  • 防御18
  • 攻撃30
  • 毒8
満月の女神
満月の女神BOSS
HP 380
  • 攻撃30
  • 防御20
  • 攻撃36
  • 毒10

▸ HPが0になると「真・満月の女神」に変身(HP 520)

真・月の女神
真・月の女神BOSS
HP 850
  • 攻撃38
  • 防御30
  • 毒14
  • 攻撃48

♾️ 無限回廊

10階ごとにボスが現れます。ボスの種類は2階層ごとに増えていきます。

通常の敵
時計仕掛けの蝶
時計仕掛けの蝶
HP 22
  • 攻撃7
  • 毒3
  • 攻撃9
鏡影の獣
鏡影の獣
HP 26
  • 攻撃8
  • 防御6
  • 攻撃11
  • 貫通4(防御を無視して HP を直接削る)
扉守りの影
扉守りの影
HP 30
  • 攻撃9
  • 強化(攻撃+2)
  • 攻撃12
  • 貫通5(防御を無視して HP を直接削る)
呪いの写本
呪いの写本
HP 24
  • 攻撃6
  • 「後悔」を3枚押し付け(1回だけ)
  • 攻撃9
霧の人魚
霧の人魚
HP 20
  • 攻撃6
  • 毒3
  • 防御5
砂の番兵
砂の番兵
HP 34
  • 攻撃9
  • 防御8
  • 攻撃12
光の鳥
光の鳥
HP 18
  • 攻撃5
  • 攻撃8
  • 強化(攻撃+2)
  • 多段3×2回

▸ ターンごとに多段の回数が増える(最大+4回)

歯車の亡霊
歯車の亡霊
HP 26
  • 攻撃7
  • 防御6
  • 攻撃10
  • 「めまい」を2枚押し付け
水晶のカニ
水晶のカニ
HP 30
  • 攻撃8
  • 防御9
  • 攻撃11
  • 脱力(次のあなたの攻撃が弱まる)
炎の精
炎の精
HP 22
  • 攻撃7
  • 強化(攻撃+3)
  • 毒4
10階ごとのボス
回廊の門番
回廊の門番BOSS
HP 120
  • 攻撃16
  • 防御14
  • 攻撃22
  • 毒5

▸ ターンごとに攻撃+2(最大+10)

無限の蛇
無限の蛇BOSS
HP 140
  • 攻撃18
  • 強化(攻撃+4)
  • 攻撃24
  • 毒7

▸ あなたがカードを使うと「めまい」を押し付ける

時計の看守
時計の看守BOSS
HP 170
  • 攻撃20
  • 防御16
  • 攻撃28
  • 毒6
霧織りの大蜘蛛
霧織りの大蜘蛛BOSS
HP 180
  • 攻撃16
  • 毒6
  • 攻撃22
  • 防御16
鏡の騎士
鏡の騎士BOSS
HP 210
  • 攻撃18
  • 防御18
  • 攻撃24
  • 強化(攻撃+5)
天秤の番人
天秤の番人BOSS
HP 250
  • 攻撃18
  • 防御18
  • 攻撃26
  • 毒8
砂時計の死神
砂時計の死神BOSS
HP 290
  • 攻撃20
  • 強化(攻撃+5)
  • 攻撃28
  • 毒9
逆鱗の竜王
逆鱗の竜王BOSS
HP 330
  • 攻撃20
  • 強化(攻撃+5)
  • 攻撃30
  • 毒10

▸ ターンごとに攻撃+2(最大+10)

虚空の女王
虚空の女王BOSS
HP 380
  • 攻撃22
  • 防御22
  • 攻撃32
  • 毒11
無限の竜王
無限の竜王BOSS
HP 1500
  • 攻撃70
  • 防御40
  • 攻撃90
  • 毒16

▸ HPが0になると「真・無限の竜王」に変身(HP 1100)

👑 ボスラッシュ(全30体)

ボスを連続で倒すモード。1体ずつの数値は基本値です。

月影の番人
月影の番人BOSS
HP 380
夜薔薇の騎士
夜薔薇の騎士BOSS
HP 380
星喰いの蝙蝠
星喰いの蝙蝠BOSS
HP 380
深淵の粘体
深淵の粘体BOSS
HP 380
銀鱗の大蛇
銀鱗の大蛇BOSS
HP 380
月影の大鴉
月影の大鴉BOSS
HP 380
月下の古竜
月下の古竜BOSS
HP 380
黒き魔王
黒き魔王BOSS
HP 380
時計仕掛けの番人
時計仕掛けの番人BOSS
HP 380
月の女王
月の女王BOSS
HP 450
霧の百足
霧の百足BOSS
HP 450
灰燼の騎士
灰燼の騎士BOSS
HP 450
紅蓮の鳳
紅蓮の鳳BOSS
HP 450
氷晶の守護者
氷晶の守護者BOSS
HP 450
雷鳴の牡牛
雷鳴の牡牛BOSS
HP 450
聖堂の彫像
聖堂の彫像BOSS
HP 450
墓標の亡霊
墓標の亡霊BOSS
HP 450
蜃気楼の貴婦人
蜃気楼の貴婦人BOSS
HP 450
砂時計の巨人
砂時計の巨人BOSS
HP 450
歯車の竜
歯車の竜BOSS
HP 450
天秤の審判者
天秤の審判者BOSS
HP 450
鏡面の幻獣
鏡面の幻獣BOSS
HP 450
夢喰いの花
夢喰いの花BOSS
HP 450
深海の鯨
深海の鯨BOSS
HP 450
虚空の触手
虚空の触手BOSS
HP 450
星砕きの戦士
星砕きの戦士BOSS
HP 450
黄昏の狼
黄昏の狼BOSS
HP 450
無音の鐘守
無音の鐘守BOSS
HP 450
終焉の書記
終焉の書記BOSS
HP 450
月の影・真
月の影・真BOSS
HP 600

その他の敵

観測機兵
観測機兵
HP 26
  • 攻撃7
  • 強化(攻撃+2)
  • 攻撃9
星雲ゼリー
星雲ゼリー
HP 20
  • 攻撃4
  • 毒3
  • 攻撃6

09. 攻略のコツ

敵の仕組みを知ると、戦い方がぐっと見えてきます。

🔍 その1:行動予告を読んで、防御か攻撃かを決める

次の敵の攻撃が大きいターンは、ブロック(防御)を用意します。ブロックはターンごとにリセットされるので、攻撃の来るターンに合わせて防御カードを使いましょう。「貫通」は防御を無視して削ってくるので、HPの残りにも気を配ります。

🧷 その2:お邪魔カードは「消す・捨てる」が基本

状態異常や呪いは、手札にあるだけで損をします。

  • 浄化の光:手札の状態異常・呪いを全て廃棄し、防御を得る
  • 身代わりの札:手札の状態異常・呪いを全て捨て、1枚につき防御3
  • 状態異常ガード:次の敵ターンの状態異常を防ぐ
  • レリック「清めの鈴」:戦闘開始時に、山札の状態異常を1枚廃棄

夢現の塔では、月の女王の「血の浄化」で呪いを消すこともできます。

⭐ その3:精鋭は「一撃の重さ」に注意

精鋭(3倍)、強精鋭(5倍)、極精鋭(10倍)は、HPも攻撃もかなり高くなります。特に極精鋭は、防御なしで1ターン受けると一気に厳しくなるので、防御カードを多めに用意しましょう。強精鋭以上を倒すと、激レアカードが手に入ります。

🧬 その4:敵の「特性」に注意する

敵によっては、HPが半分(または3分の1)を切ると特別な行動をします。精鋭は必ず特性を持ち、通常の敵も一部が持っています。

特性発動(HP)起きること
痛み1/3「痛み」を3枚、あなたの山札に押し付ける
後悔1/2「後悔」を3枚押し付ける
束縛1/2「束縛の印」を2枚押し付ける
業火1/2「やけど」を3枚押し付ける
傷1/3「負傷」を3枚押し付ける
激昂1/2攻撃力がアップする
鉄壁1/2大きな防御を得る
再生1/3HPを回復する

「激昂」や「鉄壁」が出たら、その敵を倒すまで防御と攻撃の配分を見直します。

🔥 その5:ボスは覚醒することがある

ボス戦では30%の確率で「覚醒」します。覚醒すると、カードの数値が1.5倍になり、BGMも変わります。覚醒したら一気に攻め込むチャンスです。

🧠 その6:毒は戦闘中2回までで止まる

敵は毒を2回かけると、以後の毒の行動を選びにくくなります。また、毒は毎ターン値が1ずつ減るので、毒を受けてから数ターン耐えれば、ダメージは自然に減っていきます。毒の強い敵(魔王・竜王など)は、早めに倒すのが安全です。

🌀 その7:無限ループ(上級テクニック)

山札を使い切って捨て札を切り直すことを「1周」と数えます。1ターンに8周すると「無限ループ成立」となり、残っている敵が全て倒れます。ドローを回すカード(例:「ひと息」で捨て札を山札に戻す)を組み合わせると狙えます。デッキの中身を見ながら試してみてください。

10. 初心者への冒険のアドバイス

⚔️ その1:攻撃だけが正解ではない

敵の攻撃が強いときは、防御カードを使って被害を抑えましょう。HPを守ることも大切です。

🧠 その2:敵の行動予告を確認しよう

敵が何をしてくるかを確認してから、攻撃するか、防御するかを決めましょう。

🃏 その3:カードの効果を組み合わせよう

毒を与えるカードや、追加でカードを引くカードなど、効果を活用すると戦い方が広がります。「連撃」のように引けるカードは、次のターンの手札を増やしてくれます。

🧭 その4:進む道を考えよう

マップの先には戦闘だけでなく、商人や宝箱、謎のマスがあります。HPが少ないときは休憩、ゴールドがあるときは商人、と状況に合わせて進路を選びましょう。

💎 その5:レリックやポーションも活用しよう

カードだけでなく、レリックやポーションも冒険を支える重要な要素です。レリックは「魔導の指輪」(エナジー+1)や「賢者の書」(ドロー+1)のように、戦い方を大きく変えるものがあります。

🌱 その6:キャラクターを使い分けよう

最初は戦士アランで基本を覚え、慣れてきたら魔法使いセレーナ、魔法剣士レイ、月の女王クレアと、戦い方の違うキャラクターに挑戦してみてください。それぞれ別のデッキで遊べるので、同じ塔でも印象ががらりと変わります。

✦ ✧ ✦

さあ、冒険を始めよう。

一枚のカードが、戦局を変えることもある。
一つの選択が、塔の運命を変えることもある。

あなたの冒険に、ルーンの祝福を。